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获取主控单位

  • 动作类型:函数

  • 分类标签:玩家

  • 返回值:

    • `` (Class:Unit)
  • 描述:

    • [调用者]的主控单位
  • tips:

    * 玩家的主控单位,如果玩家没有英雄,则返回nil。